Це надзвичайно стратегічна військова шахова гра, яка часто використовується для протистояння між двома людьми. Він імітує протистояння між двома арміями на полі бою. Гравцям потрібно перемогти один одного за допомогою розумного планування, аргументації та тактики. У грі використовуються різні шахові фігури та правила, щоб імітувати командирів і солдатів в армії, з високим рівнем стратегії та глибиною мислення. Ось детальний опис гри:
Цілі гри:
1. З'їжте прапор суперника, щоб виграти
2. Зайняти всю територію
Важливі шахові фігури:
1. Якщо ви з'їсте військовий прапор супротивника, ви виграєте, якщо його з'їдять, ви будете визнані невдачею.
Шахові фігури рівня (впорядковані від високого до низького рівня):
1, Командир-1,
2. Командир-1,
3. Командир дивізії-2,
4, комбриг-2,
5. Лідер-2,
6. Командир батальйону-2,
7. Командир роти-3,
8. Командир взводу-3,
9. Інженер-3
Спеціальні шахові фігури:
1. Інженери, які ходять по залізниці, можуть мати можливість розвертати та розмінувати.
2. Міни оточують лише військовий прапор і не можуть бути пересунуті. Коли інші фігури намагаються захопити шахту, шахта самознищиться й загине разом. Але інженери можуть розмінувати.
3. Бомбу можна перемістити, якщо вона ввійде в контакт з будь-якою іншою шаховою фігурою, вона буде знищена разом.
Інше: об'єкти
1. Дорога. Шахові фігури можуть робити лише один крок за раз, коли йдуть по дорозі.
2. Залізниця: шахові фігури можуть займати кілька кроків одночасно на залізниці. Повороти не допускаються, якщо не вказано інше.
3. Військова станція – це позиція, де можуть рухатися шахові фігури.
4. Шахові фігури можуть бути розміщені в таборі, і шахові фігури в таборі завжди знаходяться в безпечному стані.
5. Базовий табір Кожен гравець має 2 власні базові табори, в одному з яких розміщений військовий прапор. Шахові фігури, які потрапляють у базовий табір, не можна переміщати.
Коротше кажучи, це класична гра, яка випробовує винахідливість, терпіння та стратегію. Вона приносить гравцям не лише задоволення від перемоги та поразки, але й глибоке тренування мислення та задоволення від психологічних ігор.